🪄 向量魔法学院
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给小学生的线性代数第一课

箭头移动世界!

线性代数不是一堆难公式。它是游戏角色怎样移动、图画怎样旋转、机器人怎样找到方向的魔法。

开始探险
探险进度
0/4
1

箭头就是向量

向量同时告诉我们“往哪边”和“走多远”。拖动箭头尖,送小火箭去旅行。

2

两个动作合成一个

先走蓝箭头,再走粉箭头。首尾相接后,绿箭头就是它们的总效果。

3

矩阵是形状变身机

矩阵会对图形里的每个点发出同一条指令。试试拉伸、旋转和镜像。

4

点积:方向默契度

两个箭头越同向,得分越高;垂直时得 0 分;背向时会得到负分。

🎓 魔法学院毕业挑战

答对 3 道题,获得你的“向量小法师”徽章。