探险进度
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1
箭头就是向量
向量同时告诉我们“往哪边”和“走多远”。拖动箭头尖,送小火箭去旅行。
2
两个动作合成一个
先走蓝箭头,再走粉箭头。首尾相接后,绿箭头就是它们的总效果。
3
矩阵是形状变身机
矩阵会对图形里的每个点发出同一条指令。试试拉伸、旋转和镜像。
4
点积:方向默契度
两个箭头越同向,得分越高;垂直时得 0 分;背向时会得到负分。
🎓 魔法学院毕业挑战
答对 3 道题,获得你的“向量小法师”徽章。
向量同时告诉我们“往哪边”和“走多远”。拖动箭头尖,送小火箭去旅行。
先走蓝箭头,再走粉箭头。首尾相接后,绿箭头就是它们的总效果。
矩阵会对图形里的每个点发出同一条指令。试试拉伸、旋转和镜像。
两个箭头越同向,得分越高;垂直时得 0 分;背向时会得到负分。
答对 3 道题,获得你的“向量小法师”徽章。